Project

General

Profile

Вызов программы ASM из Си

Вызов программы, написанной на ассемблере из Си организован при помощи стека. Подробнее о стеке можно прочитать в Обзор работы со стеком.

Рассмотрим пример вызова процедуры, написанной на ассемблере, из Си функцией типа void.

Для функции типа void

Пусть программа на ассемблере принимает два аргумента и выполняет их сложение, а также выдает результат через UART на ассемблере.

На Си вызов функции может выглядеть так:

#include <HDL51001_ccf.h>

void function_add(int arg1, int arg2);

void main()
{
    int a,b;

    a = 19;
    b = 7;
    function_add(a,b);
    a = 20;
    b = 13;
    function_add(a,b);
}

На ассемблере будет следующее:

.alias ron2 4 ; в реальной программе мы должны сохранить текущие значения РОНов в стеке и только потом их использовать и 
.alias ron3 5 ; перед возвратом в Си восстановить их первоначальные значения, но для простоты примера мы это не сделаем.

;настриваем UART для платы HW1-MCp04
.alias UART_DATA    UART0_DATA
.alias UART_BDR     UART0_BDR
.alias UART_ST      UART0_ST
.alias UART_CR      UART0_CR

.alias UART_PORT_PIN  0x300
.alias UART_PORT_BPS  GPIOB_BPS

.global function_add

.text

function_add:
   rdl #SP, 4 ;получаем первый аргумент
   rdl #SP, 8 ;получаем второй аргумент
   addl @1, @2 ;складываем аргументы
   setl #ron3, @1
   jmp initUART
complete

initUART:
    getl 0x00000300
    wrl @1, UART_PORT_BPS
    getl 0x00000104
    wrl @1, UART_BDR
    getl 0x00000003
    wrl @1, UART_CR
    jmp send_byte_UART
    setl #ron2, 7
 complete

send_byte_UART:
    getl #ron2
    jne @1, send_byte_UART
    je @2, buf_TXD
    getq #ron3
    slrq @1, 8
    setq #ron3, @1
    wrl @3, UART_DATA
    subl @7, 1
    setl #ron2, @1
 complete

buf_TXD:
    rdl UART_ST
    getl 0x00000004
    and @1, @2
    je @1, buf_TXD
    jne @2, return
complete

return:
    rdl #SP ;считываем адрес возврата
    jmp @1 ;осуществляем переход обратно в Си
complete

Параграфы function_add и return составляют всю работы со стеком, т.е. работа со стеком заняла 4 команды.

Для функции типа int

Пусть программа на ассемблере принимает два аргумента и выполняет их сложение, а также выдает результат в Си, где
происходит его умножение и вместе с ещё одним аргументом функция на ассемблере вызывается ещё раз, результаты выводятся
по UART на Си.

На Си вызов функции может выглядеть так:

#include <HDL51001_ccf.h>

int function_add(int arg1, int arg2);

void main()
{
    int a,b,c,d,e;
    UART_InitTypeDef UART_InitStructure;
    //настройка UART для отладочной платы HW1-MCp04
    UART_InitStructure.BaudRate = 38400; //скорость
    UART_InitStructure.TypeParity = 0x00000000; //тип контроля четности
    UART_InitStructure.Parity = 0x00000000; //разрешение контроля четности
    UART_InitStructure.FlowControl = 0x00000000; //разрешение аппаратного контроля
    UART_InitStructure.Mode = 0x00000003; //разрешение работы на приём и передачу

    GPIOB->BPS = 0x00000F00;         //разрешение альтернативных функций порта для uart0
    uart_init(UART0, &UART_InitStructure); //инициализация

    a = 19;
    b = 7;
    c = function_add(a,b); //получаем результат работы функции на ассемблере
    uart_send_int(c, UART0); //посылаем результат через uart0
    c = c*2;
    d = 20;
    e = function_add(c,d);
    uart_send_int(e, UART0);
}

На ассемблере будет следующее:

.global function_add

.text

function_add:
    rdl #SP, 8 ;получаем первый аргумент
    rdl #SP, 12 ;получаем второй аргумент
    addl @1, @2 ;складываем аргументы
    wrl @1, #SP, 4 ;записываем возвращаемое функцией значение
    jmp return
complete

return:
    rdl #SP
    jmp @1 ;осуществляем переход обратно в Си
complete

Примечание: при использовании стека сборку проекта необходимо осуществлять вместе с файлом crt0.o, в разделе
Сборка проекта в примере на Си данный файл подключается, если по каким-то причинам необходимо собрать
проект только на ассемблере с использованием стека(например использование математической библиотеки), то этап
линковки должен осуществляться вместе с файлом crt0.o

Проект под ОС Windows можно собрать при помощи PSPad, просто добавив в проект файл на Си и файл на ассемблере.

Также возникают ситуации, когда необходимо использовать стек в самой программе на ассемблере:
- сохранить текущее значение РОНов
- использовать стек для своих переменных

Пример использования стека в программе на ассемблере, вызываемой из Си.